Die Magie wird im Verlauf der Quest "Studium der Kampfmagie" erlernt, die für Krieger ab Level 4 verfügbar ist. Diese Quest vergeben der valorische Sturmbrigadier Rand in der Akademie des Krieges Gaet oder Kronenlegat Krimm in der Akademie des Krieges Radan.
Nachdem ein Krieger eine der 3 frei wählbaren Klassenamulette gekauft hat (Amulette des Berserkers, des Paladins oder des Hexers), kann er die Magie dieser Klasse studieren. Für jede Klasse steht eine Kernschule der Magie zur Verfügung, sowie zwei sekundäre Schulen.
Die Schulen der Magie, deren Zauber ein Krieger erlernen kann, hängen von seiner Klasse ab. Es gibt insgesamt drei Klassen: Berserker, Paladin und Hexer. Ein Krieger wählt seine Klasse, indem er einen Klassengegenstand anlegt. Wenn ein Klassengegenstand abgelegt und der Gegenstand einer anderen Klasse angelegt wird, wird die Klasse geändert.
Die Erste Schule der Magie eines Berserkers ist Feuer, die zusätzlichen sind Luft und Chaos.
Die Erste Schule der Magie eines Paladins ist Ordnung, die zusätzlichen sind Wasser und Luft.
Die Erste Schule der Magie eines Hexers ist Erde, die zusätzlichen sind Wasser und Chaos.
Studium und Entwicklung der Magie
Nachdem der Klassengegenstand gekauft und angelegt worden ist, erscheint links von den Gürtelslots der Knopf zum Aufrufen des Beschwörungsbuchs. Die ersten Beschwörungen jeder der drei Magieschulen, die für deine Klasse verfügbar sind, können mit Hilfe deines Ausbilders gelernt werden. Dies ist entweder Kronenlegat Krimm oder Sturmbrigadier Rand.
Der Inhalt des Beschwörungsbuchs ist in sieben Registerkarten unterteilt. Die erste Registerkarte zeigt die Beschwörungen, die im Kampf zur Verfügung stehen. Dies sind Beschwörungen, die deiner aktuellen Klasse entsprechen. Die folgenden sechs Tabs enthalten Zauber nach Schulen der Magie: Wasser, Feuer, Ordnung, Luft, Erde und Chaos. Durch das Blättern in den Registerkarten kannst du dir die Zauber ansehen, die erlernt werden können und auch deine Fertigkeiten in jeder der Magieschulen steigern.
Je öfter du die Beschwörungen im Kampf verwendest, desto schneller steigt deine Fertigkeit in dieser Schule der Magie. Nach Erreichen der nächsten Fertigkeitsstufe kannst du auch die Stufen der Zauber dieser Schule anheben. Je höher die Stufe der Beschwörung, desto stärker die Wirkung des Zaubers.
Im Abschnitt "Artefakte" im Geschäft können die Elixiere der Beherrschung der Elemente erworben werden:
Nach dem Kauf und dem Trinken des Elixiers eines der sechs Elemente wirst du sofort die Fertigkeit dieser Magieschule um 100 Punkte erhöht haben.
Um die Stufe des Zaubers zu erhöhen, benötigst du drei Komponenten.
• Erstens das Prisma der Schöpfung, das im Magiegeschäft auf dem Blutroten Platz in Sadar oder dem Platz des Sturms in Valor erworben werden kann.
• Zweitens den Funken des Lebensspendenden Feuers, der durch Tötung von Feinden des Imperiums und Monstern erworben werden kann.
• Drittens eine magische Essenz einer der Schulen der Magie: Essenzen des Feuers, des Wassers, der Luft, der Erde, der Ordnung und des Chaos. Die Essenzen können nur im Magiegeschäft auf dem Blutroten Platz oder dem Platz des Sturms erworben werden: Dazu kauft man zunächst das Auge des Drachen, das dem zu erlernenden Zauberspruch entspricht. Nachdem man das Auge des Drachen verwendet hat, erhält man für die Dauer von zwei Stunden die Möglichkeit, bei der Vernichtung von Monstern und Feinden des Imperiums deines eigenen oder eines höheren Levels, die Essenz der entsprechenden Schule zu erbeuten. Alle Zauber der Schule unter dem Effekt des Auges kosten doppelt so viel Mana, doch für je 100 verbrauchte Manapunkte erhält man 1 Essenz.
Sind alle vier Bedingungen erfüllt: Die Fertigkeit ist auf der nächsten Stufe, der Rucksack enthält die nötige Menge Prismen, Funken und Essenzen der dazugehörigen Schule der Magie, dann kann der Zauber auf die nächste Stufe angehoben werden.
Angenommen, deine aktuelle Klasse ist Berserker. Du verfügst über Zauber des Feuers, der Luft und des Chaos, du willst aber einen Zauber der Ordnung erlernen. Dafür benötigst du eine Essenz der Ordnung, die erworben oder getauscht werden kann. Nach dem Kauf des Prismas und Erwerb des Funkens des Lebensspendenden Feuers kannst du alle drei Teile verwenden, um den ersten Zauber der Schule der Ordnung zu erlernen.
So lange deine Klasse aber Berserker ist, wirst du den neuen Zauber nicht im Kampf einsetzen können. Dafür musst du deine Klasse zu Paladin ändern.
Wenn du die Klassenausrüstung des Berserkers ablegst und die des Paladins anlegst, ändert sich deine Klasse und du kannst Zauber der Ordnung im Kampf einsetzen.
Magie des Feuers
Dank der Schirmherrschaft des Herrschers des Feuerelements, des Älteren Drachen Fenir Flammenträger, ist den Bewohnern Adans die Feuermagie verfügbar. Verwenden können die Feuermagie nur Krieger der Berserkerklasse.
Jenen, die die Magie des Feuers erlernt haben, werden die folgenden Beschwörungen zugänglich sein:
• Feuerball
• Feuerfesseln
• Glut der Ekstase
Um die Essenz des Feuers zu erhalten, muss im Geschäft das Auge des Drachen des Feuers gekauft und verwendet werden. Ist man dem Effekt des Auges ausgesetzt, so hat man für die Dauer von zwei Stufen die Chance, die Essenz des Feuers zu erbeuten, wenn man Monster und Feinde des Imperiums vernichtet.
Die folgende Tabelle enthält die Fertigkeitswerte dieser Schule der Magie und der Komponenten, die zur Verbesserung des Zaubers auf die nächsthöheren Stufen erforderlich sind.
Verbesserung des Zaubers "Feuerball
Zauber | Level | Anforderung an Level und Fertigkeit | Komponenten zumVerbessern | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Feuermagie | 2 2 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Feuermagie | 7 6 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Feuermagie | 14 13 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Feuermagie | 23 24 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Feuermagie | 54 53 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Feuermagie | 72 78 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Feuermagie | 140 170 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Feuermagie | |||
68 | 500 Fertigkeit der Feuermagie | 324 420 |
Verbesserung des Zaubers "Flammenfesseln"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zum Verbessern | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Feuermagie | 21 19 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Feuermagie | 67 64 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Feuermagie | 140 130 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Feuermagie | 230 240 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Feuermagie | 550 530 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Feuermagie | 720 780 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Feuermagie | 1400 1700 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Feuermagie | 1950 2500 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Feuermagie | 3270 4200 |
Verbesserung des Zaubers "Glut der Ekstase"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
29 | 100 Fertigkeit der Feuermagie | 470 23 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Feuermagie | 670 47 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Feuermagie | 1460 66 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Feuermagie | 2110 87 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Feuermagie | 3570 159 |
Magie der Erde
Die Magie der Erde steht den Bewohnern von Adan dank der Schirmherrschaft des Älteren Drachen Genor Steinschuppe zur Verfügung, der über das Element der Erde gebietet. Die Magie der Erde kann nur von Kriegern eingesetzt werden, die der Klasse der Hexer angehören.
Jenen, die die Magie der Erde erlernt haben, werden die folgenden Beschwörungen zugänglich sein:
• Wut des Erdschoßes
• Steinschlag
• Macht der Erde
Um die Essenz der Erde zu erhalten, muss im Geschäft das Auge des Drachen der Erde gekauft und verwendet werden. Ist man dem Effekt des Auges ausgesetzt, so hat man für die Dauer von zwei Stunden die Chance, die Essenz der Erde zu erbeuten, wenn man Monster und Feinde des Imperiums vernichtet.
Die folgende Tabelle enthält die Fertigkeitswerte dieser Schule der Magie und der Komponenten, die zur Verbesserung des Zaubers auf die nächsthöheren Stufen erforderlich sind.
Verbesserung des Zaubers "Wut des Erdschoßes"
Zauber | Levle | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Magie der Erde | 2 2 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Magie der Erde | 7 6 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Magie der Erde | 14 13 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Magie der Erde | 23 24 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Magiue der Erde | 54 53 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Magie der Erde | 72 78 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Magie der Erde | 140 170 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Magie der Erde | 195 250 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Magie der Erde | 324 420 |
Verbesserung des Zaubers "Steinschlag"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeitеn | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Magie der Erde | 21 19 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Magie der Erde | 67 64 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Magie der Erde | 140 130 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Magie der Erde | 230 240 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Magie der Erde | 550 530 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Magie der Erde | 720 780 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Magie der Erde | 1400 1700 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Magie der Erde | 1950 2500 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Magie der Erde | 3270 4200 |
Verbesserung des Zaubers "Macht der Erde"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
29 | 100 Fertigkeit der Magie der Erde | 470 23 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Magie der Erde | 670 47 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Magie der Erde | 1460 66 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Magie der Erde | 2110 87 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Magie der Erde | 3570 159 |
Die Magie der Ordnung haben die Krieger Adans der Schirmherrschaft des Gebieters dieses Elements zu versdanken. Dies ist der Ältere Drache Yarist, Hüter der Ordnung. Die Magie der Ordnung kann nur von Paladinen zum Einsatz gebracht werden.
Jenen, die die Magie der Ordnung erlernt haben, werden die folgenden Beschwörungen zugänglich sein:
• Hammer der Ordnung
• Strafe des Himmels
• Gegenschlag
Um die Essenz der Ordnung zu erhalten, muss im Geschäft das Auge des Drachen der Ordnung gekauft und verwendet werden. Ist man dem Effekt des Auges ausgesetzt, so hat man für die Dauer von zwei Stufen die Chance, die Essenz der Ordnung zu erbeuten, wenn man Monster und Feinde des Imperiums vernichtet.
Die folgende Tabelle enthält die Fertigkeitswerte dieser Schule der Magie und der Komponenten, die zur Verbesserung des Zaubers auf die nächsthöheren Stufen erforderlich sind.
Verbesserung des Zaubers "Hammer der Ordnung"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 2 2 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 7 6 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 14 13 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 23 24 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 54 53 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 72 78 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 140 170 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 195 250 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 324 420 |
Verbesserung des Zaubers "Strafe des Himmels"
Zauber | Level | Anforderung an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 21 19 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 67 64 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 140 130 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 230 240 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 550 530 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 720 780 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 1400 1700 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 1950 2500 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 3270 4200 |
Verbesserung des Zaubers "Gegenschlag"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
29 | 100Fertigkeit der Ordnungsmagie | 470 23 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 670 47 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 1460 66 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 2110 87 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Ordnungsmagie | 3570 159 |
Magie des Wassers
Die Magie des Wassers steht Kriegern dank der Herrin des Wasserelements zur Verfügung. Dies ist der Ältere Drachen Midara, Herrin des Wassers. Die Magie des Wassers können nur Krieger der Klassen Paladin und Hexer verwenden.
Jenen, die die Magie des Wassers erlernt haben, werden die folgenden Beschwörungen zugänglich sein:
• Welle
• Eissplitter
• Eiswand
Um die Essenz des Wassers zu erhalten, muss im Geschäft das Auge des Drachen des Wassers gekauft und verwendet werden. Ist man dem Effekt des Auges ausgesetzt, so hat man für die Dauer von zwei Stufen die Chance, die Essenz des Wassers zu erbeuten, wenn man Monster und Feinde des Imperiums vernichtet.
Die folgende Tabelle enthält die Fertigkeitswerte dieser Schule der Magie und der Komponenten, die zur Verbesserung des Zaubers auf die nächsthöheren Stufen erforderlich sind.
Verbesserung des Zaubers "Welle"
Zauber | Level | Anforderung an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Wassermagie | 33 30 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Wassermagie | 110 100 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Wassermagie | 240 200 1 | ||
22 | 70 очков мастерства магии воды | 370 380 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Wassermagie | 890 830 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Wassermagie | 1200 1200 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Wassermagie | 2200 2700 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Wassermagie | 3220 3900 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Wassermagie | 5100 6700 |
Verbesserung des Zaubers "Eissplitter"
Dieser Zauber besitzt eine Reihe besonderer Eigenschaften. Nach Ablauf der eigentlichen Wirkung des Zaubers kann ein Zufallseffekt aktiviert werden, der in Kraft tritt, nachdem der Zähler für die Wirkung des Zaubers abgelaufen ist. Es existiert eine Reihe von Komplikationen des Zaubers "Eissplitter":
1. Gleicher Effekt des Zaubers, aber auf der nächsthöheren Stufe. Nach Ablauf der Wirkung von "Eissplitter II" kann beispielsweise der Effekt von "Eissplitter III" auftreten.
2. Für zwei Runden wird der gegnerische Schaden jeder Art reduziert, der Schaden wird um 55,56 % zurückgestuft.
3. Bombe: Dieser Effekt verursacht nochmal genau so viel Schaden wie durch den Zauber in seiner gesamten Wirkungsdauer.
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Wassermagie | 27 22 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Wassermagie | 85 76 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Wassermagie | 160 150 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Wassermagie | 290 290 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Wassermagie | 590 630 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Wassermagie | 780 920 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Wassermagie | 1800 2000 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Wassermagie | 2430 3000 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Wassermagie | 4110 5000 |
Verbesserung des Zaubers "Eiswand"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
29 | 100 Fertigkeit der Wassermagie | 610 25 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Wassermagie | 880 53 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Wassermagie | 1900 73 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Wassermagie | 2780 96 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Wassermagie | 4650 176 |
Magie der Luft
Dank der Schirmherrschaft des Älteren Drachen Argos Herr der Winde steht Kriegern die Magie der Luft zur Verfügung. Verwendet werden kann diese Magie nur von Kriegern der Klassen Berserker und Paladin.
Jenen, die die Magie der Luft erlernt haben, werden die folgenden Beschwörungen zugänglich sein:
• Elektrischer Schlag
• Blitz
• Kugelblitz
Um die Essenz der Luft zu erhalten, muss im Geschäft das Auge des Drachen der Luft gekauft und verwendet werden. Ist man dem Effekt des Auges ausgesetzt, so hat man für die Dauer von zwei Stufen die Chance, die Essenz der Luft zu erbeuten, wenn man Monster und Feinde des Imperiums vernichtet.
Die folgende Tabelle enthält die Fertigkeitswerte dieser Schule der Magie und der Komponenten, die zur Verbesserung des Zaubers auf die nächsthöheren Stufen erforderlich sind.
Verbesserung des Zaubers "Elektrischer Schlag"
Zauber | Level | Anforderung an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbeserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Luftmagie | 33 30 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Luftmagie | 110 100 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Luftmagie | 240 200 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Luftmagie | 370 380 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Luftmagie | 890 830 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Luftmagie | 1200 1200 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Luftmagie | 2200 2700 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Luftmagie | 3220 3900 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Luftmagie | 5100 6700 |
Verbesserung des Zaubers "Blitz"
Zauber | Level | Anforderung an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Luftmagie | 27 22 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Luftmagie | 85 76 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Luftmagie | 160 150 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Luftmagie | 290 290 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Luftmagie | 590 630 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Luftmagie | 780 920 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Luftmagie | 1800 2000 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Luftmagie | 2430 3000 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Luftmagie | 4110 5000 |
Verbesserung des Zaubers "Kugelblitz"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
29 | 100 Fertigkeit der Luftmagie | 610 25 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Luftmagie | 880 53 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Luftmagie | 1900 73 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Luftmagie | 2780 96 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Luftmagie | 4650 176 |
Magie des Chaos
Dank der Schirmherrschaft des Großen Drachen Keyrona, Tochter des Chaos, die über dieses Element gebietet, können Krieger die Magie des Chaos einsetzen. Diese Magie ist nur den Kriegern der Klassen Berserker und Hexer zugänglich.
Jenen, die die Magie des Chaos erlernt haben, werden die folgenden Beschwörungen zugänglich sein::
• Geißel des Chaos
• Siegel der Anfälligkeit
• Quell der Wiederherstellung
Um die Essenz des Chaos zu erhalten, muss im Geschäft das Auge des Drachen des Chaos gekauft und verwendet werden. Ist man dem Effekt des Auges ausgesetzt, so hat man für die Dauer von zwei Stufen die Chance, die Essenz des Chaos zu erbeuten, wenn man Monster und Feinde des Imperiums vernichtet.
Die folgende Tabelle enthält die Fertigkeitswerte dieser Schule der Magie und der Komponenten, die zur Verbesserung des Zaubers auf die nächsthöheren Stufen erforderlich sind.
Verbesserung des Zaubers "Geißel des Chaos"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Chaosmagie | 33 30 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Chaosmagie | 110 100 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Chaosmagie | 240 200 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Chaosmagie | 370 380 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Chaosmagie | 890 830 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Chaosmagie | 1200 1200 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Chaosmagie | 2200 2700 1 | ||
58 | 400 очков мастерства магии хаоса | 3220 3900 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Chaosmagie | 5100 6700 |
Verbesserung des Zaubers "Siegel der Anfälligkeit"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
4 | 0 Fertigkeit der Chaosmagie | 27 22 1 | ||
10 | 10 Fertigkeit der Chaosmagie | 85 76 1 | ||
16 | 40 Fertigkeit der Chaosmagie | 160 150 1 | ||
22 | 70 Fertigkeit der Chaosmagie | 290 290 1 | ||
29 | 100 Fertigkeit der Chaosmagie | 590 630 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Chaosmagie | 780 920 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Chaosmagie | 1800 2000 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Chaosmagie | 2430 3000 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Chaosmagie | 4110 5000 |
Verbesserung des Zaubers "Quell der Wiederherstellung"
Zauber | Level | Anforderungen an Level und Fertigkeit | Komponenten zur Verbesserung | Ergebnis |
29 | 100 Fertigkeit der Chaosmagie | 610 25 1 | ||
39 | 200 Fertigkeit der Chaosmagie | 880 53 1 | ||
49 | 300 Fertigkeit der Chaosmagie | 1900 73 1 | ||
58 | 400 Fertigkeit der Chaosmagie | 2780 96 | ||
68 | 500 Fertigkeit der Chaosmagie | 4650 176 |
Abgesehen von den Schulen der Magie, die klassenabhängig verfügbar sind, existieren in der Welt Adan magische Elemente, die allen Kriegern zur Verfügung stehen. Dies sind die Magie des Lebens, der Zerstörung, des Todes und der Zeit: