Nach deinem Clanbeitritt kannst du nicht nur auf die Hilfe deiner Clanmitstreiter zählen, du erhältst zudem noch neue Möglichkeiten: du kannst am Aufbau des Clans, am Aufstieg zu neuen Clanleveln und an Clanquests mitwirken.

Clanlevel

 

Eine bestimmte Menge an Clanerfahrung ist erforderlich, um eine Große Aufgabe zu erhalten. Clanerfahrung wird aus der Erfahrung, der Summe aller Reputationen und der Kühnheit ermittelt, die die Mitglieder während ihrer Mitgliedschaft im Clan erworben hatten. Den aktuellen Wert kann man auf der persönlichen Seite (Profil) sehen, im Abschnitt "Clan", in der Registerkarte "Information".

Hat der Clan die erforderliche Erfahrung erworben, und hat  der Clananführer Level 20 erreicht, so wir der Hohepriester des Imperiums, dem der Clan angehört, den Anführer zu sich rufen und diesem das Geheimnis der großen Mission anvertrauen, die dem Clan auferlegt werden soll. Die Anderen Clanmitglieder müssen Level 18 erreicht haben, um Clanaufträge abzuschließen und ihren Beitrag zur Erfüllung der Mission leisten zu können. Die Erfüllung des Clanauftrags hat den Aufstieg auf Clanlevel zur Folge.

Mitglieder von Clans des zweiten Levels, die 15000 Clanerfahrung gesammelt haben, erhalten neue Clanaufträge! Nachdem alle Bedingungen des Auftrags erfüllt sind, können die Clankrieger sich zur Erstürmung der Festung Baronvals, des Königs der Meere aufmachenDie Sieger werden auf ewig in die Annalen Tarts aufgenommen und bringen ihren Clan ausßerdem auf die nächste Stufe, Level 3.

 

Besitz eines Clans auf Level 2

 

Hat der Clan Level 2 erreicht, erhalten die Clanmitglieder die Möglichkeit, die Clangemächer zu nutzen. Dies sind prachtvolle Räume, in denen sich die Clanmitglieder vor Angriffen verbergen und sich zwischen den Schlachten erholen können. In die Clangemächer gelangt man vom Hauptplatz der jeweiligen Fraktion: dem Blutroten Platz oder vom Platz des Sturms.

Im Inneren der Clangemächer befindet sich auch das Clangeschäft. Das Clangeschäft kann vom Anführer des Clans verwendet werden sowie von Spielern, die das Recht haben, andere in den Clan aufzunehmen. Hier kann Clanbesitz erworben werden:

 

                 

 

Clanschatzkasse (Clantruhe)

Dies ist ein Lager für das Geld und die Sachwerte eures Clans. Geld ablegen und Sachen hinterlegen darf dort jedes Clanmitglied, doch nur derjenige Spieler, der zur "Aufnahme" berechtigt ist, darf Geld und Wertgegenstände aus der Schatzkasse entnehmen.       

Die Kasse des Clans wird mit Geld und Ressourcen gefüllt, die als Tribut von Clans einbezahlt werden, die einen Krieg verloren haben. Die Regeln der Nutzung der Clantruhe können hier eingesehen werden.

 

Ressourcenspeicher
Jedes Clanmitglied kann in der Truhe Berufsgegenstände hinterlegen sowie die Produktion aus der beruflichen Tätigkeit und Rezepte. Entnommen werden können diese Dinge allerdings nur von jenen, die mit Vollmachten ausgestattet sind. In den Speicher werden auch Ressourcen gelegt, die als Tribut von einem Clan gezahlt werden, der einen Clankrieg verloren hat.

Das Fassungsvermögen des Ressourcenspeichers für einen Clan auf Level 2 beträgt 50 Speicherplätze.

Kayrons Altar
Aufgestellt zu Ehren des Helden des Zweiten Großen Krieges gegen Schaab, Feldherr Kayron Madilar. Nachdem ein Clanmitglied dem Geist des hochgerühmten Kriegers sein Opfer dargereicht hat, kann dieses Mitglied als Gabe für eine Weile mit dem Zauber "Kranz der Erkenntnis" belegt werden, der Erfahrung und Kühnheit steigert.

Ratstisch
Ein Runder Tisch zur Führung von Beratungen des Clans, ein Zeugnis der Reife dieses Kampfverbandes und eine Möglichkeit, die maximale Anzahl an Clanmitgliedern zu erhöhen. 

Statue des großen Schürfers
aufgestellt in den Clangemächern, verleiht diese Statue die Möglichkeit, über Kayrons Altar die Beschwörung Erfolgreiche Ausbeute zu erhalten, die die Menge der gewonnenen Ressourcen vergrößert und die Fertigkeit eines Sammlerberufs steigert. 

Statue des bekannten Alchemisten
Aufgestellt in den Clangemächern, verleiht diese Statue die Möglichkeit, über Kayrons Altar diese Beschwörungen zu erhalten: Gabe des Juweliers, Gabe des Alchemisten, Gabe des Zeichners und Gabe des Kochs, die die Menge der hergestellten Ressourcen vergrößern und die Fertigkeit bei der Ausübung eines herstellenden Berufes steigern. 

Besitz von Clans ab Level 3

Nach Erreichen von Level 3 erhalten Clans Zugang zu neuen Gegenständen und verstärkenden Zaubern.

              

Ratstisch II erhöht die maximale Mitgliederzahl um 10, somit können nis zu 50 Personen im Clan sein.

Clantruhe III erhöht das Fassungsvermögen des Clanspeichers um 75 Einheiten.

Kranz der Erkenntnis II Stärker, als der entsprechende Zauber der vorangehenden Stufe, erhöht die Haupteigenschaften, Erfahrung und Kühnheit aus Kämpfen und vergrößert das Heldentum aus Seeschlachten und Clankriegen.

Kodex des Krieges - Ein Artefakt, das die Möglichkeiten eines alliierten Clans während eines Krieges wesentlich vergrößert. Der Erwerb eines Kodex des Krieges ermöglicht selbständige Angriffe auf Vertreter eines Clans, der sich mit eurem Verbündeten im Krieg befindet.

Ressourcenspeicher II - Das Fassungsvermögen beträgt 75 Plätze.

Ressourcenspeicher III - Stellt dem Clan ganze 100 Speicherplätze zur Lagerung von Gegenständen. Allerdings kann sich dies nur ein Clan erlauben, der Level 3  erreicht und bereits im Besitz von Ressourcenspeicher II und Clantruhe III ist.