Ein Beruf ist eine Fertigkeit, die ein Spieler klassen- und fraktionsunabhängig erlernen kann. Es gibt zwei Arten von Berufen: sammelnde (Fischer, Schürfer, Jäger und Farmer) und herstellende (Schmied, Juwelier, Koch, Zeichner und Alchemist).
Es kann nur ein Sammlerberuf ausgeübt werden, er kann aber jederzeit gewechselt werden. Wenn du während des Sammelns von Ressourcen den Beruf wechselst, erhältst du keinerlei Ressourcen, jedoch bleibt die Fertigkeit und die erworbenen Ressourcen erhalten. Jede ausgebeutete Ressource wird für einen der herstellenden Berufe benötigt.
Alle herstellenden Berufe sind von Anfang an verfügbar, um aber einen Gegenstand herzustellen, braucht man die entsprechende Fertigkeitsstufe, ein Rezept, Formel, eine Anleitung oder Anweisung zur Herstellung.
Handwerker, die Meister ihres Fachs sind, haben genauso wertvolle Fertigkeiten wie Krieger, die Waffen und Kampfmagie beherrschen. Sie können Waffen, Rüstungen, Elixiere, Sphären etc. herstellen. Wahre Meister können nicht nur für den Eigenbedarf produzieren, sondern verdienen gut durch den Verkauf an andere in der Auktion.
Je mehr du einen Beruf ausübst, desto höher wird deine Fertigkeit in diesem Beruf, was die Förderung wertvollerer Ressourcen und Herstellung wertvollerer Objekte erlaubt.
Fischer
Tart ist reich an Seen und Flüssen und umgeben von Meeren. Wenn du dich also diesem Beruf widmest, kannst du Fisch in den unterschiedlichsten Gegenden Tarts fangen. Alle Gewässer des größten Kontinents auf Adan können in drei Typen unterteilt werden: fließende und stehende Gewässer sowie Salzwasser. Abhängig vom Wassertyp gibt es dort unterschiedliche Fischarten.
Um den Fisch zu fangen muss
1. das Netz ausgeworfen werden.
2. Köder verwendet werden, um die Unterwasserbewohner ins Netz zu locken.
3. nach einiger Zeit das Netz herausgezogen werden, um den Fang einzuholen.
Wenn du deinen Fang zu lange nicht abholst, wird der gefangene Fisch verderben und du wirst dein Netz säubern müssen, um es wieder auswerfen zu können.
Wassertyp | Fertigkeit | Ausrüstung | |||||||
Fließendes Wasser | nach Erlernen des Berufs | - | |||||||
Stehendes Wasser | 1000 | - | - | ||||||
Salzwasser | 7000 | - | - | - |
Maximalzahl der gleichzeitig verwendeten Netze ist 15.
Die Arten des gefangenen Fischs sind abhängig vom Wassertyp (in jedem Typ Wasser leben unterschiedliche Fischarten) und der Netzqualität. Es kann nur Fisch gefangen werden, dessen Qualität sich von der Qualität des Netzes um +/-1 unterscheidet. Das bedeutet, dass vorwiegend graue Fische in ein graues Netz gehen, doch es gibt eine bedeutende Chance dafür, dass auch weißer und grüner Fisch ins Netz geht. Wenn die Fertigkeit des Fischers es nicht erlaubt, Fisch der Qualität "+1" zu fangen (zum Beispiel bei einem Fischer mit 1000 Fertigkeit und einem grauen Netz), wird Fisch vom Typ +0 (vorwiegend) und -1 gefangen.
Wassertyp | Fertigkeit | Fisch | |||||||
Fließendes Wasser | bei Erlernen des Berufs | ||||||||
Stehendes Wasser | 1000 | - | - | ||||||
Salzwasser | 7000 | - | - | - |
Schürfer
Dieser Beruf unterscheidet sich deutlich von anderen, da man sich hier im direkten Wettbewerb mit anderen Spielern befindet und im Wortsinne um die abgebauten Ressourcen kämpfen muss. Nur in einem Bergwerk kann man Ressourcen abbauen, ohne zu fürchten, dass ein Angriff auf die Arbeiter die Arbeit unterbricht. Es handelt sich dabei um den Teich der Trauer.
An anderen Orten von Abbau und Ausbeutung von Ressourcenvorkommen können andere Schürfer deine Untergebenen angreifen. Sollte es ihm gelingen, deine Arbeiter im Kampf zu besiegen, werden sie vertrieben und der Sieger erhält die Chance, das Bergwerk oder die Sägemühle mit seinen eigenen Arbeitern zu besetzen. In diesem Fall erhältst du nur die Ressourcen, die deine Arbeiter in der Zeit vor dem Angriff haben beschaffen können.
Du kannst ebenso deine Arbeiter schützen und mit ihnen gemeinsam den feindlichen Schürfer bekämpfen. Wenn er verliert, muss sich der Widersacher mit leeren Händen davonmachen, während deine Arbeiter ihre Arbeit wieder aufnehmen können.
Aktionen:
1. Arbeiter einstellen.
2. Abbau beginnen.
3. Ausbeute abholen.
4. Fremde Schürfer angreifen/eigene Arbeiter verteidigen. Andere Arbeiter können nur angegriffen werden, wenn ausreichend Fertigkeit vorhanden ist, um die Ressourcen am vom Feind besetzten Standort auszubeuten. Der Angriff auf fremde und die Verteidigung der eigenen Arbeiter sind kostenfrei, die Einmischung in Kämpfe von Verbündeten (auf jeder Seite) kann mit Hilfe von Sphären des Knochenbrechers vollzogen werden.
Ein Schürfer stellt Arbeiter für den Abbau von Mineralien und Erzen in Bergwerken ein oder Holzfäller für die Verarbeitung von Holz in Sägemühlen. Wenn ein Arbeitszyklus abgeschlossen ist, lassen die Arbeiter die abgebauten Ressourcen für ihren Auftraggeber zurück. Wenn der Arbeitgeber sie zu lange nicht abholt, werden sie gestohlen und verschwinden.
Bergarbeiter, eingesetzt in Bergwerken (Mineralien) |
||||||||
Erzschürfer, eingesetzt in Erzgruben (Metalle) |
- | - | ||||||
Holzfäller, eingesetzt in Sägewerken (Holz) |
- | - | - |
Abgebaute und ausgebeutete Ressourcen
Die Ausbeute in "allgemeinen" Bergwerken ist wesentlich reicher als in persönlichen Berwerken.
Die Art der abgebauten Mineralien wird durch die Art des Bergwerks bestimmt. Die Abbauzeit hängt von der Art des Bergwerks ab, in allgemeinen Bergwerken kann die Förderung oder der Abbau ebenfalls durch Angriffe unterbrochen werden. Die Kampfeigenschaften der Bergarbeiter hängen von ihrer Qualität ab (Farbe).
Bergwerk (Mineralien) | ||||||||
Erzgrube (Metalle) | - | - | ||||||
Sägemühle (Holz) | - | - | - |
Jäger
Der Jäger verdient seinen Lebensunterhalt durch das Erlegen von Raubtieren, Vögeln und Rieseninsekten. Dafür stehen ihm zwei Methoden zur Verfügung: Er kann die Tiere in der Lokation mit einem Jagdmesser angreifen oder Fallen stellen.
Jagdwerkzeug: Messer
Bei der Jagd mit einem Messer ist es deine Aufgabe, die Beute unter den in der Lokation lebenden Tieren auszusuchen und anzugreifen. Wenn dir der Sieg über das Tier gelingt, so erbeutest du nur sein Fleisch.
Für jedes Tier, Insekt oder Vogel |
Die Qualität des Fleisches hängt vom Typ des Tiers und des ausgerüsteten Messers ab (Minimalwert von zwei gegebenen). So erhält ein Jäger von einem "grünen" Tier mit einem "grünen" Messer Fleisch der Qualität "grün", von einem "grünen" Tier mit Hilfe eines "grauen" Messers erhält er Fleisch in "grau", erlegt er ein "graues" Tier mit einem "grünen" Messer, erhält er "graues" Fleisch.
Beim Fangen von Tieren mit Hilfe von Fallen wird eine größere Vielfalt an Ressourcen erbeutet: von Tieren fällt Fleisch, Fell und Innereien ab; Rieseninsekten werfen Fleisch, den Stachel und Flügel ab, während Vögel Fleisch, Krallen und Federn erbringen.
Die Fallen des Jägers sind spezialisiert auf unterschiedliche Beutearten: Tiere werden mit Fangeisen gefangen, Insekten mit Insektenfallen und Vögel werden mit Käfigen gefangen.
Tier | |||||||
Insekt | - | ||||||
Vogel | - | - |
Um mit Hilfe von Fallen zu jagen, muss ein geeigneter Ort gefunden, die Falle aufgestellt und der Köder ausgelegt werden. Dann wartet der Jäger darauf, dass die Beute ihm in die Falle geht. Ist das Tier gefangen, muss es besiegt und getötet werden, wobei der Beruf-Slot mit dem Jagdmesser ausgerüstet sein muss. Nach dem Sieg muss das Tier ausgeweidet werden, um die Rohstoffe zu erhalten.
In eine Falle kann nur ein Tier gelangen, das in dieser Lokation existiert, unter der Bedingung, dass die Fertigkeit des Berufs das Fangen dieser Beute gestattet. Die Maximalzahl von zeitgleich verwendeten Fallen ist 10.
Tier | |||||||
Insekt | - | ||||||
Vogel | - | - |
Die Qualität der erbeuteten Ressourcen wird durch die Qualität des erlegten Tieres und die Qualität des Messers definiert.
Von Tieren, Vögeln und Insekten | |||||||
Von Insekten | - | ||||||
Von Vögeln | - | - | |||||
Farmer
Die Wahl des Farmerberufs ermöglicht die Aufzucht von Beeren, Früchten und Gemüse sowie von anderen wertvollen Pflanzen. Um die Ernte einzubringen, finde eine Gegend auf Tart, deren Böden für Landwirtschaft geeignet sind. Auf Tart gibt es drei Arten von Böden: fruchtbar, gut und ausgelaugt. Je nach Bodentyp können unterschiedliche Pflanzenarten aufgezogen werden.
1. Nachdem der passende Boden für die Aussaat gefunden wurde, muss der Boden gedüngt werden;
2. Suche Pflanzensamen aus, die für diesen Bodentyp passen und säe sie aus.
3. Nach Ablauf der halben Wachstumszeit muss die Pflanzung gewässert werden, komme dann nach einiger Zeit wieder, um die Ernte einzubringen.
Wenn du deine Ernte zu lange stehen lässt (länger als 24 Stunden nach Beendigung der Wachstumsphase), so verdirbt die Ernte. Ist das geschehen, müssen erst die verrotteten Pflanzen entfernt werden, bevor das Feld erneut gedüngt und bepflanzt werden kann.
Die Maximalzahl aller gleichzeitig verwendeten Beete und Felder jeder Art ist 25.
Bodentyp | Fertigkeit | Samen | |||||||
Fruchtbar | bei Erlernen des Berufs | ||||||||
Gut | 1000 | - | - | ||||||
Ausgelaugt | 7000 | - | - | - |
Bodentyp | Fertigkeit | Ernte | |||||||
Fruchtbar | bei Erlernen des Berufs | ||||||||
Gut | 1000 | - | - | ||||||
Ausgelaugt | 7000 | - | - | - |
Schmied
Der Beruf des Schmieds ermöglicht die selbständige Herstellung von Rüstungen, Waffen und Ausrüstung, die mächtiger sind als jene, die im Geschäft zu haben sind.
Es reicht nicht, die Herstellungsmethode zu kennen, es müssen auch die Rohstoffe für die Herstellung beschafft werden. Ist alles beisammen, muss das Fenster "Berufe" geöffnet und der Beruf "Schmied" gewählt werden. Danach sucht man den gewünschten Gegenstand in der allgemeinen Liste und stellt diesen her.
Nach Abschluss einiger Aufgaben erlangt man das Geheimnis der Herstellung neuer Gegenstände.
Schemata grüner Rüstungssets
20 | ||||||
20 | 10 | |||||
30 | 10 | |||||
10 | 20 | 20 | ||||
20 | 10 | 30 | ||||
30 | 20 | 10 | 50 | |||
80 | 50 | 30 | 20 | |||
90 | 60 | 40 | 30 | 20 |
Schemata blauer Rüstungssets
Schema des Sets des Gnadenlosen Vernichters | |||||||||||
- | - | - | - | ||||||||
- | - | - | - | ||||||||
- | - | - | - | ||||||||
- | - | ||||||||||
- | - | ||||||||||
- | - | ||||||||||
- | - | - | - | - | - | - | - | ||||
- | - | - | - | - | - | - | - | ||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Schema des Sets des Verteidigers des Imperiums | |||||||||||
- | - | - | - | ||||||||
- | - | - | - | ||||||||
- | - | - | - | ||||||||
- | - | ||||||||||
- | - | ||||||||||
- | - | ||||||||||
- | - | - | - | - | - | - | - | ||||
- | - | - | - | - | - | - | - | ||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Schema des Sets des Dunklen Jägers | |||||||||||
- | - | - | - | ||||||||
- | - | - | - | ||||||||
- | - | - | - | ||||||||
- | - | ||||||||||
- | - | ||||||||||
- | - | ||||||||||
- | - | - | - | - | - | - | - | ||||
- | - | - | - | - | - | - | - | ||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Schemata der Elemente von Sammlungen
Schemata der Sphären des Nosferatu
Schemata der verwunschenen Idole
15 | 74 | 89 | 2 | |||||||
15 | 74 | 89 | 2 | |||||||
15 | 74 | 89 | 2 | |||||||
16 | 51 | 97 | 2 | |||||||
16 | 51 | 97 | 2 | |||||||
16 | 51 | 97 | 2 | |||||||
16 | 53 | 38 | 2 | |||||||
16 | 53 | 38 | 2 | |||||||
16 | 53 | 38 | 2 | |||||||
16 | 53 | 38 | 2 | |||||||
19 | 46 | 45 | 2 | |||||||
19 | 46 | 45 | 2 | |||||||
19 | 46 | 45 | 2 | |||||||
20 | 98 | 48 | 2 | |||||||
20 | 98 | 48 | 2 | |||||||
20 | 98 | 48 | 2 | |||||||
20 | 98 | 48 | 2 | |||||||
22 | 54 | 130 | 2 | |||||||
22 | 54 | 130 | 2 | |||||||
22 | 54 | 130 | 2 |
Schemata von Sphären der Bewachung und der Friedfertigkeit
75 | 25 | |||||||
75 | 60 | |||||||
15 | 11 | |||||||
75 | 75 | |||||||
75 | 70 | |||||||
75 | 65 | |||||||
75 | 80 |
Schemata de Sphären der Immunität
40 | 10 | |||||||
40 | 25 | |||||||
40 | 35 | |||||||
40 | 30 | |||||||
40 | 30 | |||||||
40 | 35 |
Umwandlung von Staub
100 | 28 | 42 | - | 100 | ||||||
100 | 30 | 43 | - | 100 | ||||||
100 | 21 | 29 | 8 | 100 | ||||||
100 | 20 | 28 | 8 | 100 | ||||||
100 | 21 | 28 | 8 | 100 |
Schemata der Phialen des Korsaren
1 | 1 | 3 | ||||||
1 | 1 | 4 | ||||||
1 | 1 | 5 | ||||||
1 | 1 | 6 |
Schemata der Würfe
61 | 61 | 100 | 100 | |||||
74 | 74 | 100 | 100 | |||||
93 | 93 | 100 | 100 |
Juwelier
Ein Fachmann des Juwelierhandwerks kann Sphären herstellen und ist als meisterhafter Glasbläser auch in der Lage, Behälter für Tinte und Kolben für Balsams und Elixiere herzustellen.
Nach dem Kauf einer Anleitung zur Herstellung eines Gefäßes oder einer Sphäre muss diese gelesen werden, dann ist das Berufe-Fenster zu öffnen und "Juwelier" auszuwählen. Danach muss in der allgemeinen Liste der Gegenstände der benötigte gefunden und hergestellt werden.
Schema | Ressourcen | Ergebnis | |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | |||
10 | 10 | 42 | 25 | 10 | |
10 | 10 | 42 | 25 | 10 | |
16 | 16 | 69 | 42 | 10 | |
16 | 16 | 69 | 42 | 10 |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | |||
61 | 37 | 16 | 16 | 10 | |
61 | 37 | 16 | 16 | 10 | |
91 | 55 | 24 | 24 | 10 | |
91 | 55 | 24 | 24 | 10 | |
34 | 20 | 9 | 9 | 100 | |
33 | 20 | 9 | 9 | 40 |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | |||
80 | 48 | 24 | 24 | 10 | |
80 | 48 | 24 | 24 | 10 | |
117 | 70 | 35 | 35 | 10 | |
117 | 70 | 35 | 35 | 10 | |
40 | 24 | 12 | 12 | 100 | |
40 | 24 | 12 | 12 | 40 |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | ||
102 | 61 | 35 | 10 | |
102 | 61 | 35 | 10 | |
139 | 83 | 48 | 10 | |
139 | 83 | 48 | 10 | |
51 | 31 | 18 | 100 | |
52 | 31 | 18 | 40 |
Schemata zur Herstellung von Sphären
Schema | Ressourcen | Ergebnis | |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | ||
1 | 25 | 51 | 500 | |
1 | 25 | 51 | 500 | |
1 | 26 | 53 | 300 | |
1 | 26 | 53 | 300 | |
119 | 69 | 69 | 3 | |
1 | 11 | 17 | 200 |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | ||
22 | 44 | 1 | 600 | |
22 | 45 | 1 | 500 | |
22 | 45 | 1 | 500 | |
26 | 53 | 1 | 500 | |
26 | 53 | 1 | 500 | |
29 | 59 | 1 | 300 | |
29 | 59 | 1 | 300 | |
73 | 73 | 30 | 3 | |
14 | 21 | 1 | 200 |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | ||
23 | 47 | 1 | 600 | |
23 | 46 | 1 | 500 | |
23 | 46 | 1 | 500 | |
28 | 57 | 1 | 500 | |
28 | 57 | 1 | 500 | |
37 | 74 | 1 | 300 | |
37 | 74 | 1 | 300 | |
85 | 85 | 35 | 3 | |
17 | 25 | 1 | 200 |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | ||
28 | 56 | 1 | 600 | |
28 | 56 | 1 | 500 | |
28 | 56 | 1 | 500 | |
32 | 65 | 1 | 500 | |
32 | 65 | 1 | 500 | |
46 | 93 | 1 | 300 | |
46 | 93 | 1 | 300 | |
93 | 93 | 38 | 3 | |
19 | 28 | 1 | 200 |
Schemata inaktiver Zeichen
Schema | Ressourcen | Ergebnis | ||
4 | 63 | - | ||
4 | 63 | - | ||
4 | 76 | 7 | ||
4 | 61 | 7 | ||
4 | 53 | 9 | ||
4 | 32 | 18 | ||
4 | 53 | 14 | ||
4 | 88 | 25 | ||
4 | 93 | 13 | ||
4 | 88 | 13 |
Schemata von Würfen
Schema | Ressourcen | Ergebnis | |
81 | 11 | 100 | |
81 | 11 | 100 | |
99 | 13 | 100 | |
99 | 13 | 100 | |
123 | 17 | 100 | |
123 | 17 | 100 |
Schema der Dekorationen
Schema | Ressourcen | Herstellung | |
58 | 58 | 3 | |
51 | 51 | 3 | |
57 | 57 | 3 | |
64 | 64 | 3 |
Koch
Die Beherrschung der Kochkunst ermöglicht die Herstellung von Nahrungsrohstoffen und unterschiedlichen Sorten von Essen, angefangen bei herkömmlicher Nahrung für Menschen und Drachen bis hin zur segensreichen Nahrung, die für einige Zeit die Kampfeigenschaften desjenigen steigert, der davon kostet. Nachdem das Rezept zur Herstellung von Nahrungsrohstoffen oder Nahrung gekauft wurde, muss es gelesen, die erforderlichen Komponenten beschafft und das Fenster "Berufe" geöffnet werden. Wähle dort nun den Beruf "Koch", finde den zu erzeugenden Gegenstand aus der Liste und bereite ihn zu.
Schema | Ressourcen | Ergebnis |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | ||
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |||
100 | 100 | 67 | 100 | 100 | |||
100 | 100 | 50 | 100 | 100 | |||
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |||
100 | 100 | 67 | 100 | 100 | |||
100 | 100 | 50 | 100 | 100 |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | Schema | Ressourcen | Ergebnis | |||||
132 | 27 | - | 50 | 207 | - | - | 50 | |||
69 | - | - | 50 | 197 | - | - | 50 | |||
- | 6 | 24 | - | |||||||
- | 6 | 24 | 20 | |||||||
- | ||||||||||
58 | 39 | - | 50 | 214 | 50 | |||||
14 | 45 | - | 36 | 65 | - | |||||
- | ||||||||||
- | - | |||||||||
153 | 46 | - | 50 | 63 | 54 | - | 50 | |||
17 | 23 | 16 | 43 | 54 | 9 | |||||
17 | 21 | 6 | 43 | 43 | 10 | |||||
17 | 43 | 21 | 43 | 42 | 53 | |||||
200 | - | - | 50 | 86 | - | - | 50 | |||
20 | 28 | 7 | 52 | 65 | 17 | |||||
20 | 25 | 16 | 52 | 127 | 74 | |||||
20 | 27 | 7 | 52 | 53 | 42 |
Schema | Resourcen | Ergebnis | Schema | Resourcen | Ergebnis | ||||
67 | - | - | 5 | 53 | - | 5 | |||
81 | - | - | 5 | 74 | - | 5 | |||
6 | 5 | 8 | 7 | 18 | |||||
18 | 30 | ||||||||
78 | - | - | 5 | 85 | - | 5 | |||
79 | - | - | 5 | 89 | - | 5 | |||
9 | 23 | - | 10 | 27 | |||||
21 | 36 | - | 26 | 43 |
Zeichner
Ein Zeichner ist in der Lage, Pergamentblätter herzustellen und mit Hilfe von Tinte, die Alchemisten erzeugen, diese Pergamentblätter mit magischen Symbolen zu versehen. Nachdem ein Schema des Zeichnerlehrlings gekauft und verwendet wurde, müssen die erforderlichen Komponenten beschafft werden. Hiernach muss das "Berufe"-Fenster geöffnet und in der Registerkarte "Zeichner" den erforderlichen Gegenstand aus der Liste gewählt und hergestellt werden.
Schema | Ressourcen | Ergebnis | |
- | |||
47 | 3 | 3 | |
- | |||
- | |||
42 | 3 | 3 | |
- | 12 | 100 | |
- | 21 | 10 | |
47 | 3 | 3 | |
- | 14 | 100 | |
- | 25 | 10 | |
52 | 3 | 3 |
Schemata von Symbolen und Zeichen
Schema | Ressourcen |
Ergebnis | ||
100 | 26 | 10 | 100 | |
100 | 26 | 10 | 100 | |
100 | 61 | 23 | 100 | |
100 | 61 | 23 | 100 | |
100 | 33 | 12 | 100 | |
25 | 11 | 4 | 100 | |
100 | 36 | 14 | 100 | |
100 | 19 | 7 | 14 | |
10 | 57 | 21 | 10 | |
100 | 67 | 25 | 100 | |
100 | 67 | 25 | 100 | |
100 | 40 | 14 | 100 | |
25 | 14 | 5 | 100 | |
100 | 25 | 11 | 100 | |
100 | 13 | 5 | 100 | |
10 | 69 | 25 | 10 | |
100 | 103 | 37 | 100 | |
100 | 103 | 37 | 100 |
Schemata der Zeichen
Schema | Ressourcen | Zeichen | Schema | Ressourcen | Zeichen | |||||
1 | 17 | 44 | 1 | 17 | 44 | |||||
1 | 17 | 44 | 1 | 17 | 44 | |||||
1 | 17 | 44 | 1 | 17 | 44 | |||||
1 | 17 | 44 | 1 | 17 | 44 | |||||
1 | 17 | 44 | 1 | 17 | 44 | |||||
1 | 17 | 44 | 1 | 17 | 44 | |||||
1 | 17 | 44 | 1 | 17 | 44 | |||||
1 | 17 | 44 | 1 | 17 | 44 |
Schema | Ressourcen | Zeichen | Schema | Ressourcen | Zeichen | |||||||
1 | 1 | 41 | 110 | 1 | 1 | 41 | 110 | |||||
1 | 1 | 41 | 110 | 1 | 1 | 41 | 110 | |||||
1 | 1 | 41 | 110 | 1 | 1 | 41 | 110 | |||||
1 | 1 | 41 | 110 | 1 | 1 | 41 | 110 | |||||
1 | 1 | 41 | 110 | 1 | 1 | 41 | 110 | |||||
1 | 1 | 41 | 110 | 1 | 1 | 41 | 110 | |||||
1 | 33 | 88 | 1 | 1 | 33 | 88 | ||||||
1 | 1 | 33 | 88 | 1 | 1 | 33 | 88 |
Schema | Ressourcen | Zeichen | Schema | Ressourcen | Zeichen | |||||
1 | 17 | 46 | 1 | 17 | 46 | |||||
1 | 17 | 46 | 1 | 17 | 46 | |||||
1 | 17 | 46 | 1 | 17 | 46 | |||||
1 | 17 | 46 | 1 | 17 | 46 | |||||
1 | 17 | 46 | 1 | 17 | 46 | |||||
1 | 17 | 46 | 1 | 17 | 46 | |||||
1 | 29 | 77 | 1 | 29 | 77 | |||||
1 | 29 | 77 | 1 | 29 | 77 | |||||
1 | 29 | 77 | 1 | 29 | 77 | |||||
1 | 29 | 77 | 1 | 29 | 77 | |||||
1 | 29 | 77 | 1 | 29 | 77 | |||||
1 | 29 | 77 | 1 | 29 | 77 |
Schema | Ressourcen | Zeichen | Schema | Ressourcen | Zeichen | |||||||
1 | 1 | 50 | 139 | 1 | 1 | 50 | 139 | |||||
1 | 1 | 50 | 139 | 1 | 1 | 50 | 139 | |||||
1 | 1 | 50 | 139 | 1 | 1 | 50 | 139 | |||||
1 | 1 | 50 | 139 | 1 | 1 | 50 | 139 | |||||
1 | 1 | 50 | 139 | 1 | 1 | 50 | 139 | |||||
1 | 1 | 50 | 139 | 1 | 1 | 50 | 139 | |||||
1 | 1 | 48 | 132 | 1 | 1 | 48 | 132 | |||||
1 | 1 | 48 | 132 | 1 | 1 | 48 | 132 | |||||
1 | 1 | 48 | 132 | 1 | 1 | 48 | 132 | |||||
1 | 1 | 48 | 132 | 1 | 1 | 48 | 132 | |||||
1 | 1 | 48 | 132 | 1 | 1 | 48 | 132 | |||||
1 | 1 | 48 | 132 | 1 | 1 | 48 | 132 |
Schemata der Schriftrollen des Rufs
Schema | Ressourcen | Schriftrolle | Schema | Ressourcen | Schriftrolle | |||||||
1 | 5 | 11 | 24 | 1 | 10 | 5 | 28 | |||||
1 | 9 | 5 | 25 | 1 | 12 | 6 | 32 | |||||
1 | 10 | 5 | 28 | 1 | 12 | 6 | 32 | |||||
1 | 10 | 5 | 28 | 1 | 12 | 6 | 32 |
Alchemist
Der Beruf des Alchemisten ist auf Tart äußerst wichtig, denn eben die Vertreter dieser Zunft sind in der Lage, Absude herzustellen, die in Sphären verwendet werden, Tinten für die magischen Symbole des Zeichners sowie die Elixiere und Balsams selbst.
Nach dem Kauf einer Formelliste zur Herstellung eines neuen Gegenstandes muss die Formel gelesen werden, neue Komponenten müssen hergestellt werden, danach muss das Fenster "Berufe" geöffnet und "Alchemist" gewählt werden. Suche dann in der Liste den benötigten Gegenstand und stelle ihn her.
Formeln von Absuden für Sphären
Schema | Ressourcen | Absud | Schema | Ressourcen | Absud | |||||
1 | 113 | - | 1 | 98 | - | |||||
1 | 54 | - | 1 | 17 | - | |||||
1 | 87 | - | 1 | 84 | - | |||||
1 | 23 | 10 | 1 | 10 | 24 | |||||
1 | 31 | 10 | 1 | 10 | 33 | |||||
1 | 23 | 10 | 1 | 11 | 27 | |||||
1 | 50 | 10 | 1 | 11 | 37 |
Schema | Ressourcen | Absud | Schema | Ressourcen | Absud | |||||
1 | 109 | - | 1 | 129 | - | |||||
1 | 17 | - | 1 | 21 | - | |||||
1 | 86 | - | 1 | 107 | - | |||||
1 | 11 | 26 | 1 | 13 | 31 | |||||
1 | 11 | 36 | 1 | 13 | 42 | |||||
1 | 14 | 35 | 1 | 18 | 44 | |||||
1 | 14 | 48 | 1 | 18 | 61 |
Formeln von Absuden für Phialen
Schema | Ressourcen | Ergebnis | Schema | Ressourcen | Ergebnis | ||||||
14 | 72 | 108 | 1 | 53 | 66 | 1 | |||||
16 | 151 | 118 | 1 | 69 | 82 | 1 | |||||
17 | 86 | 134 | 1 | 80 | 100 | 1 | |||||
19 | 94 | 144 | 1 | 93 | 112 | 1 |
Formeln von Elixieren und Balsamen
Schema | Ressourcen | Ergebnis | Schema | Ressourcen | Ergebnis | ||||||
100 | 57 | 9 | 100 | 100 | 37 | 31 | 6 | 100 | |||
40 | 55 | 45 | 40 | 40 | 15 | 20 | 6 | 40 | |||
1 | 4 | 3 | 1 | 1 | 4 | 2 | |||||
1 | 6 | 5 | 1 | 2 | 4 | 3 | |||||
1 | 6 | 1 | 1 | 1 | 6 | 2 | |||||
1 | 10 | 2 | 1 | 2 | 4 | 3 |
Schema | Ressourcen | Ergebnis | Schema | Ressourcen | Ergebnis | |||||||
100 | 7 | 36 | 45 | 100 | 100 | 9 | 46 | 56 | 100 | |||
40 | 7 | 24 | 17 | 40 | 40 | 9 | 31 | 23 | 40 | |||
1 | 1 | 5 | 2 | 1 | 2 | 6 | 3 | |||||
1 | 2 | 5 | 3 | 1 | 3 | 3 | 4 | |||||
1 | 1 | 7 | 2 | 1 | 2 | 9 | 3 | |||||
1 | 2 | 5 | 3 | 1 | 3 | 6 | 4 |