Kronenlegat Krimm

 

Ruhm für Sadar! Stärke und Zorn!

 

Erster Ausbilder der Kriegsakademie zu Sadar. Ein erfahrener Krieger, der genau weiß, was ein Raid tief hinter die feindlichen Linien ist, wie sich das Gemetzel in der Steppe gegen die nomadischen Tauren anfühlt und was die Verteidigung eines Küstenforts gegen Inselpiraten so gefährlich macht. Ein treuer Diener des Imperiums, der dafür ohne Bedenken sein Leben zu geben bereit ist.

Lokation: Akademie des Krieges Sadar

 
 

Sturmbrigadier Rand

Krieger Valors! Der Imperator und die Großen Drachen sind mit uns!

Erster Ausbilder der Kriegsakademie und Anführer aller anderen Ausbilder und Rekruten. Er ist ein erfahrener und weiser Krieger mit der Erfahrung aus Dutzenden Kämpfen, von Kundschaftermissionen bis hin zu riesigen Schlachten und Kampflandungen. Sein Gesicht ist wettergegerbt und vernarbt, doch er ist im Geiste jung und heißblütig und bereit, ohne nachzudenken zum Schutze des Imperiums alle Feinde im Kampf zu stellen!

Lokation:
Akademie des Krieges Valor

Meister Davian

Erst wenn du die Waffen als Verlängerung deines Körpers wahrnimmst, wirst du verstehen, was wahre Kampfkunst ist. Du musst allerdings viele Jahre im Training verbringen, um diese Geisteshaltung zu erlangen.

Verweser des Kolosseums, Ausbilder und Lehrer der Gladiatoren, der sein Leben der Verfeinerung der Kampfkunst gewidmet hat. Er ist nicht mehr der Jüngste, doch er kann es mit jedem aufnehmen, der es wagt, ihn in der Arena des Kolosseums herauszufordern.

Lokation: Kolosseum

 
 

Schmied Getheor

Mein Vater hat immer gesagt: Wenn du deinen Weg gewählt hast, gehe ihn bis zum Ende. Vor vielen Jahren habe ich meinen Weg gewählt und habe seitdem nie daran gedacht, anzuhalten oder von ihm abzukehren, egal wie sehr ich zweifelte oder verzweifelte! Und nun spüre ich es tief im Inneren: Das ersehnte Ziel ist nah.

Ein trauriger Drachen-Schmied, der seinen Wortbruder vor vielen Jahrhunderten verloren hat und noch immer um den Verlust trauert. Getheors Lebensinhalt ist es nun, Rüstungen unglaublicher Stärke herzustellen. Doch weist Getheor auch die zahlreichen Besucher nicht ab, die wissen, dass es in ganz Sadar keinen besseren Meisterschmied gibt. Getheor hat viel Arbeit, darum ist er nicht sehr wortreich.

Lokation: Teich der Trauer

 

 

Minoton Tachur

Viel Unglück, Schmerz und Leid gibt es in der Welt. Nur die Schönheit rettet uns vor diesem schweren Joch. Wenn ich mir meine lieben Blümlein anschaue, da freut sich gleich das Herz, und die Seele wird erquickt..

Der ehemalige militärische  Ermittler der Späherkohorte "Gleitende Schatten", der nach irgendwelchen unangenehmen Ereignissen seinen Abschied aus der Armee genommen hat. Nun bekommt er pünktlich seine Kriegerrente und lebt als friedlicher Gärtner. Er schwatzt gerne mit vorüberziehenden Wanderern und erzählt Geschichten aus seiner Zeit im Dienst des Imperiums.

Lokation: Straße von Aldor

 
 

Ardiana Korf

Krieger, die nicht sonderlich helle sind, glauben nur an die Kraft, ohne zu wissen, welch furchtbare Waffe die weibliche "Schwäche" sein kann..

Eine fatale Schönheit mit unglaublich gut entwickelter... Intuition und der Gabe, aus Tausenden möglicher Entscheidungen jene zu wählen, die hier und jetzt angemessen ist.  Ihre Talente stehen täglich und stündlich im Dienst des Imperiums, um die Bewohner vor Unbilden und Erschütterungen zu schützen, von denen die meisten nicht einmal etwas ahnen können..

Lokation: Platz des Sturms

Schürfer Daron Lars

Die Erde hält viele Geheimnisse, wir kennen nur einen winzigen Teil davon. Was verbirgt sich wohl ganz unten in der Tiefe? Vielleicht leben dort ganz unbekannte Wesen - doch das wissen nur die Großen Drachen.

Ein Abenteurer und Schatzsucher, dessen Leidenschaft den Höhlen, Schächten und Kavernen gilt. Daron verbringt Tage unter Tage und sucht nach Mineralien und wertvollen Erzen, die man schnell und vorteilhaft verkaufen kann.

Lokation: Vorort der Stadt Sadar

 
 

Der Junge Aldir

Vater sagt, dass es nicht jedem gegeben ist, ein Drachenritter zu werden. Ich aber glaube, dass wenn man etwas so sehr will, es auch in Erfüllung gehen wird. Es kann nicht anders sein!

Ein fröhlicher und aufgeweckter Junge, der davon träumt, einst ein Drachenritter zu werden. Er hilft seinem Vater nach Kräften im Haushalt, in seiner Freizeit besucht er den von ihm verehrten Drachenschmied Getheor, sammelt Pilze, fischt oder wandert in der Gegend umher. 

Lokation: Teich der Trauer 

 

Hexe Meldina

Zu leben heißt zu lernen. Ich lebe schon so lange, doch wundere ich mich nach wie vor, wie weise Mutter Natur alles eingerichtet hat.

Eine steinalte Zauberkundige und Kräuterfrau, die alles weiß, was es in der Welt über verschiedene Arzneien und Heilmittel zu wissen gibt. Selbst die alteingesessenen Bürger Sadars kennen sie nur als alte Frau, daher kann niemand sagen, wie alt sie in Wirklichkeit ist. Obwohl sie ständig zetert und die Menschen meidet, hat Meldina noch nie jemandem ihre Hilfe verweigert.

Lokation: Dorf Landor 

 
 

Allur Rag-Veta

Helden sind die Erben der Ewigkeit!

Der Ritter Allur Gan, der es bevorzugt  immer in der Halbdrachenform zu bleiben und sein Wortbruder Rag-Veta, der Sonnenverfinsterer. Unzertrennlich seit dem Urteil der Drachen haben sie festgestellt, dass für beide die Form der Verschmelzung im Kampf und im Alltag angenehmer ist als ihre ursprünglichen Formen. Der Halbdrache war ein treuer Kampfgefährte des ersten Imperators von Valor, Veron Dan-Riad und hat für seine Grimmigkeit den Beinamen Vollstreckende Hand bekommen. 

Lokation: Platz des Sturms

Magister Vorg Kala

Manche nennen uns die Ritter des Mantels und Degens, andere nennen uns die Bluthunde des Imperators, doch ich mag den poetischen Namen Unsichtbare Wacht am meisten.

Magister des Sadarer Ministeriums für Geheimdienstangelegenheiten. Scharfsinnig, umgänglich, stets vollkommene Manieren, ohne bestimmbares Alter. Man könnte ihn für einen reichen Künstler oder Gelehrten halten. Kaum jemand wird darauf kommen, dass dieser Mann der Leiter des Geheimdienstes ist, der über das Imperium und seine Interessen wacht. 

Lokation: Blutroter Platz

 
 

Feuerdrache Flamidar

In jedem Feuerdrachen lodert ein heißes und lebendiges Feuer, ich bin da keine Ausnahme!

Ein junger Drache des Feuers, mit aufbrausendem Naturell und einer Kampfeswut, die ihresgleichen sucht. Flamidar hat nicht allzu viel Kampferfahrung und er weiß nicht, dass Hitzköpfigkeit in der Schlacht einen Bärendienst leisten kann. So lange aber wird der junge Drache bei jeder Gelegenheit in die Schlacht ziehen, ohne die Kräfte des Feindes zu kennen. 

 

 

 

Erddrache Erdiran

Die Erde kann so unterschiedlich sein: mal ist es ein Felsengrund von undurchdringlicher Härte, mal weicher und nachgiebiger Sand. So sind auch die Erddrachen: Jeder ist einzigartig und keinem der anderen ähnlich.

Die mächtigen Schwingen, langen Klauen und scharfen Zähne dieses Jungdrachen können allein durch ihren Anblick in Angst und Schrecken versetzen, doch kaum einer wird dahinter das wahre Wesen Erdirans erkennen. In Wirklichkeit ist der junge Drache einfach nur ein Feigling, der schreckliche Angst davor hat, im Kampf eine Wunde oder eine Verstümmelung zu erhalten! Erdiran versucht seine Besonderheit, die für Drachen sehr ungewöhnlich ist, zu verbergen, doch sein Problem wird er ohne fremde Hilfe nicht lösen können. 

 
 

Drache der Ordnung Ilendurg

Es ist peinlich, dies zuzugeben, doch gelegentlich verlässt der gesunde Drachenverstand auch einen Drachen der Ordnung. Nur gut, dass man die meisten Fehler im Nachhinein noch korrigieren kann.

Ein junger Drache der Ordnung, dessen Existenz an sich der Beweis für den Spruch ist dass "Ausnahmen die Regel bestätigen". Anders als die anderen, vernünftigen und bedächtigen Drachen der Ordnung ist Ilendurg voller Vertrauen und Naivität, die Schurken und Betrüger für sich ausnutzen könnten. Dann allerdings sollten sie besser ein gutes Versteck suchen, denn einen Drachen zu hintergehen ist nicht die beste Idee. 

 
 

Wasserdrache Aquilar

Wasser ist ein flexibler und veränderlicher Stoff. Darum sind wir Wasserdrachen immer so anpassungsfähig. Nun ja... fast immer.

Ein junger Wasserdrache, der eine unschöne menschliche Angewohnheit hat: Er ertränkt seine Probleme in Wein oder eher in Rum, den er anderen geistigen Getränken vorzieht. Aquilar ist in die schöne Drachendame Dalidea verliebt, die aber nicht einmal von der Existenz des Verehrers weiß. Hilfe oder einfach ein guter Rat könnten ihm helfen, wieder zu Verstand zu kommen und seine Herzdame zu erobern, doch er ist zu bescheiden und zu schüchtern, um seine Gefühle mit jemandem zu teilen. 

 
 

Chaosdrache Zaldar

Die beste Strafe, die man einem Feind zufügen kann ist es, ihn seines Verstandes zu berauben!

Jungdrache des Chaos. Noch sind seine Kenntnisse in der Kunst der Magie bescheiden, er muss sich voll und ganz auf seine Kraft und seine Geschicklichkeit verlassen. Im Kampf verlässt sich Zaldar, genau wie die anderen Vertreter dieses Elements unter den Drachen, auf die Schnelligkeit und Unvorhersagbarkeit seiner Angriffe, die den Feind verwirren und seine Taktik stören.

 

 

 

Luftdrache Luftar

Zeigt mir einfach einen Feind und ich werde mich auf sein Haupt stürzen wie der gnadenlose Wirbelsturm, der alles auf seinem Weg niederreißt!

Ein tapferer und wagemutiger Jungdrache. Die Spannweite seiner mächtigen Schwingen jagt schon jetzt seinen Feinden Angst ein, doch hat er noch nicht genug Kampf- oder Lebenserfahrung, um sich in Weisheit oder Scharfsinn mit den Älteren aus dem Stamm der Drachen zu messen.

Lokation: Kreuzung an der Winzerei

 
 

Krom Tander

Um Gelehrter zu sein, muss man auch die Phantasie pflegen. Ein wissbegieriger Verstand wird immer einen Weg finden, der Phantasie Leben einzuhauchen.

Ein einsamer und von seiner Arbeit sehr eingenommener Dedair-Gelehrter. Er hat ein reiches Vorstellungsvermögen und ist sehr fleißig, aber seine Zerstreutheit führt oft dazu, dass seine Erfindungen nicht besonders nützlich und gelegentlich sogar gefährlich für jene sind, die sie ausprobieren möchten. 

Lokation: Kristallaue

 

Herrin Lardiana

Das Pfand meines Erfolgs ist nicht die Ware, sondern die, die sie kaufen!

Eine Mondelfe, die nach einem Angriff von Torling-Piraten aus dem Norden auf ihre Siedlung zur Waisen geworden ist. Fast alle Bewohner der Siedlung sind umgekommen, nur sie konnte sich mit einigen anderen Kindern vor den todbringenden Kriegern in einem nahen Wald retten. Nach einigen Tagen wurde das hungrige und schmutzige Elfenmädchen von dem Händler Dalgar aufgelesen. Wie eine Tochter in seiner Familie aufgewachsen, eignete sie sich bald alle Kenntnisse für den erfolgreichen Handel an und konnte ihrem Vater bald in all seinen Geschäften helfen. Nach dem Tod ihrer Stiefeltern haben die neidischen Geschwister Lardianas ihr ihren Erbteil verwehrt. Lardianas Talente haben ihr jedoch geholfen auf die Füße zu kommen und das Oberhaupt des größten Handelskartells von Sadar zu werden, das alle größeren Handelshäuser des Roten Imperiums vereinigt hat. 

Lokation: Vorort der Stadt Sadar 

 
 

Nardin Kungar

Früh morgens und um Mitternacht, bei Sonnenschein und Regensturm - immer sind die Türen der Taverne "Vier Wege" für den müden Wanderer offen!

Der künftige Besitzer der Taverne "Vier Wege" weiß aus erster Hand, was Schmerz und Verlust bedeuten. Nardins Mutter starb bei seiner Geburt, sein Vater, der im Bergbau arbeitete, verscholl in den Tiefen des Tagolgebirges, bevor der Junge sein elftes Lebensjahr vollendet hatte. Von klein auf wusste Kungar, was harte und undankbare Arbeit ist und wechselte viele Berufe, bis ihm das Schicksal die Chance bot, einer Beschäftigung nachzugehen, die er mochte. Er wurde Tierbändiger in einem Wanderzirkus. Die vielen Jahre des Wanderns und Reisens endeten mit einem Brand, bei dem der gesamte Besitz des Zirkus' verlorenging. Kungar schaffte es noch, sein Lieblingsäffchen Mimi aus dem Feuer zu retten, von dem er sich seitdem auch nie trennt. Allerdings sagte das Wanderleben dem ehemaligen Dompteur nicht länger zu. Von dem Geld, das er in langen Jahren der Auftritte angespart hat, kaufte sich Nardin im Vorort von Sadar ein Grundstück, erbaute darauf eine große Taverne und lebt jetzt davon, dass er die Stammkunden und Wanderer von ganz Tart mit Essen und Trinken versorgt.

Lokation: Vorort der Stadt Sadar 

 

Barim Lisar

Gelegentlich muss ich den ganzen Tag in der Werkstatt stehen, am Abend tut dann der Rücken höllisch weh. Und doch möchte ich meinen Beruf gegen keinen anderen tauschen..

Kürschner, Zimmermann, Tischler und ein Meister aller Klassen, dessen Ware sich stetiger Nachfrage erfreut, sowohl beim einfachen Mann als auch beim Adel. Krieger wissen vor allem die Rüstungen zu schätzen, die sehr widerstandsfähig sind und die im Geschäft erhältlichen weit übertreffen. Seine stolze Haltung, die athletische Gestalt und seine schönen Gesichtszüge gaben dem Gerücht Nahrung, dass Lisar adliger Herkunft ist und seinm Vater als Ritter hätte folgen sollen, doch wegen seiner Starrsinnigkeit und der Liebe zum Handwerk entschied er sich für einen anderen Weg.

Lokation: Vorort der Stadt Valor

 
 

Winzer Radir Galtar

Ich weiß ja nicht, ob im Wein tatsächlich die Wahrheit ist, doch das Leben ist lustiger, wenn Wein da ist.

Radir Galtar hat sein Unternehmen ganz klein angefangen, indem er ein kleines Fleckchen Land gekauft und einige Reben gepflanzt hat. Er verwendete seine ganze Kraft und Zeit auf das Studium der Kunst  des Weinanbaus und der Herstellung hochedler Getränke. Jahre mussten vergehen, bevor Radir die Ergebnisse seiner Mühen sehen konnte, doch waren sie zweifellos der Mühe wert. Nun ist Galtars Winzerei in ganz Sadar berühmt, die hier gekelterten Weinsorten gelten als die besten des Roten Imperiums, und Radir selbst ist vom bescheidenen Bauern zu einem wohlhabenden und erfolgreichen Besitzer der größten Weinberge von ganz Tart geworden.

Lokation: Kreuzung an der Winzerei

Ehemaliger Müller Gart Karlon

Ich habe viel darüber gehört, dass der Hass und die Rache die Seele vergiften, aber was soll's? Wenn man mir auch das nimmt, habe ich rein gar nichts mehr. So bleibt meinem Leben wenigstens noch irgendein Sinn.

Ein ehemaliger Müller, dessen Familie bei einem Strekobellenangriff ums Leben gekommen ist, während er selbst unterwegs war. Vom Leid erschlagen, brennt nun das Feuer der Rache in ihm. Er hat nur einen Wunsch, die Kolonien der verhassten Insekten auszurotten.

Lokation: Strekobellennester

 
 

Hohepriester des Drachentempels Gal Karion

Reinige deinen Verstand, konzentriere die Willenskraft und wähle den Großdrachen, an den du dich wenden möchtest, dann wirst du seine Stimme in deinem Inneren ganz sicher hören.

Gal Karion hat in frühester Kindheit seine Fähigkeit entdeckt, mit den Hochdrachen kommunizieren zu können, indem er in die nahe Zukunft sah und die Gnade der Großen und Alten anrief. Mit ihrer Hilfe konnte er die gefährlichsten Schlachten überleben und dem eisigen Atem seiner  valorianischen "Brüder" entgehen, den gezackten Bolzen der Inselpiraten ausweichen, die aus ihren Ballisten abgeschossen wurden und die Feuerbälle der erfahrensten Kampfmagier meiden. Da er aber weiß, dass diese Gabe nicht jedem gegeben ist, hat der Drache entschieden, ein Medium der Gnade der Höchsten Drachen zu werden und wurde Priester im Drachentempel. Hier belehrt er seine Gemeinde und erklärt die Besonderheiten der Kommunikation mit den Hochdrachen und trainiert seine menschlichen Gemeindemitglieder  in einer besonderen Kampfkunst, den Elf Krallen des Drachen.

Lokation: Blutroter Platz 

 

Imker Faltanar

Der Honig ist eine wunderbare Nahrung! Er ist wie geronnenes Sonnenlicht

Der gutmütige Bienenzüchter-Drache ist seiner Lieblingbeschäftigung mit ganzem Herzen ergeben. Man  munkelt, dass Faltanar nicht zufällig seine Imkerei auf der Aue der Alten Hinkelsteine betreibt. Die Magie der Alten empfinden selbst jene an diesem Ort, die nicht die geringste Ahnung von dieser höchsten aller Künste haben. Genau diese Magie soll die besonderen Eigenschaften von Faltanars Honig ausmachen: Er heilt selbst schwer Kranke und verleiht ihnen Kraft. Daher ist es nicht verwunderlich, dass die Nachfrage nach dem Honig des Drachen mit jedem Tag steigt.

Lokation: Faltanars Imkerei

 
 

Ältester Vil Gimpli

Bei einem großen Haushalt muss man die Augen immer offen haben, manchmal hat man den ganzen Tag keine Ruhe. Aber man sollte sich nicht über die Arbeit beschweren, wenn man doch von ihren Früchten lebt.

Ein noch nicht alter, doch weiser Ältester einer winzigen Küstensiedlung. Eine schreckliche Pestilenz hat die kinderreiche Familie Vils dahingerafft und nur seine kleine Tochter Giliara verschont. Sie hilft nun mit im Haushalt.

Lokation: Dorf Landor

 

Geizhals Bron

Hier mal was gekauft, dort etwas verkauft... was ist denn einfacher? Man muss nur die Ohren steif halten und genau wissen, wo man etwas billig kaufen und teuer verkaufen kann..

Obwohl er sich gewöhnlich als Verkäufer seltener Tiere vorstellt, ist dieser Betrüger ein Hehler, der Diebesgut und Schmugglerware verscherbelt. Dieser Halunke hat aber noch Reste von Gewissen und es besteht die Chance auf Besserung.

Lokation: Kreuzung an der Winzerei 

 
 

Bierbrauer Maldor Helgar

Bier ist das beste Getränk der Welt, nicht umsonst wird es "flüssig Brot" genannt. Und nur derjenige kann es schmackhaft herstellen, dessen Seele rein ist und der seinen Mitmenschen nichts Übles will.

Der Enkel von Garon Helgar, dem Gründer der auf ganz Tart berühmten "Brauerei Helgar".  Gegenwärtig ist er der Hauptbesitzer und Bewahrer der Familienrezepte zur Herstellung von schäumendem Nass. Eigentlich ist er ein netter Kerl, doch die vielen Sorgen um den Erhalt des Familienunternehmens machen ihn gelegentlich nervös und rastlos.

Lokation: Helgars Brauerei

 

 

Nilzar

Es ist nicht einfach, sich wie der allerletzte Bandit vom Waldesrand aufzuführen, wenn du von Kindesbeinen an dazu erzogen wurdest, nach den Regeln der Ehre zu leben. Aber was soll man tun, man muss alles opfern, wenn es um das Wohl des Imperiums geht.

Ein Agent im Lager der Halbblute, der einen besonderen Lehrgang in der Zitadelle der Kampfkunst absolviert hat. Seinem Verhalten nach unterscheidet er sich in nichts von einem gewöhnlichen Halbblut-Verbrecher, ist aber doch ein wahrhaft loyaler Diener des Imperiums. Obwohl sein Äußeres oft zu Herablassung und Verachtung von Menschen und Elfen führt,  steigert sich dadurch nur sein Selbstwertgefühl, denn so weiß er, dass er ein gut getarnter Wolf im Schafspelz ist.

Gaor Trad

Der Körper eines Drachen, das Herz eines Menschen und die Seele eines Kriegers!

Der Ritter Aldan Trad, der für immer zur Hälfte in der Drachenform verbleibt und sein Wortbruder, der Drache Gaor Unbarmherzig. Sie haben viele Kämpfe gemeinsam bestritten,  oft am Abgrund des Todes gestanden, doch haben sie sich seinem Griff bisher immer entziehen können. Während der Hauptschlacht der Valmir-Invasion, der Schlacht um Festung Larion, haben Aldon Trad und Gaor die Möglichkeit der Verschmelzung genutzt. Ritter und Drachen wurden von den valorischen Magiern schwer verwundet, doch sie haben überlebt. Das Urteil der Heiler war jedoch eindeutig: bei einer Trennung würde der Mensch nicht überleben. Seitdem  haben der Ritter und der Drache ihre ursprünglichen Formen nicht mehr angenommen, und verbleiben in Halbdrachenform.

Lokation: Blutroter Platz 

Allur Rag-Veta

 

Helden sind die Erben der Ewigkeit!

Der Ritter Allur Gan, der es bevorzugt  immer in der Halbdrachenform zu bleiben und sein Wortbruder Rag-Veta, der Sonnenverfinsterer. Unzertrennlich seit dem Urteil der Drachen haben sie festgestellt, dass für beide die Form der Verschmelzung im Kampf und im Alltag angenehmer ist als ihre ursprünglichen Formen. Der Halbdrache war ein treuer Kampfgefährte des ersten Imperators von Valor, Veron Dan-Riad und hat für seine Grimmigkeit den Beinamen Vollstreckende Hand bekommen. 

Lokation: Platz des Sturms

 

Lar-Dian

Vernimm die Stimme der Großen, sie wissen was war und was sein wird!

Lar-Dian wurde schwächlich und kränklich geboren, seine Erzieher zweifelten, dass er sein erstes Lebensjahr überstehen würde. Außer ständigen Krankheitsanfällen suchten ihn immer wieder Visionen großer Schlachten heim. Beim Studium der Chroniken bemerkte Lar-Dian, dass seine Visionen mit den historischen Ereignissen genau übereinstimmen, die sich auf Tart viele Jahre vor seiner Geburt ereignet hatten. Nachdem er verstanden hatte, was für eine Gabe ihm zuteil wurde,  wandte er sich an die Großdrachen und vernahm bald ihre Stimmen. So konnte er ihre Weisheit und ihr großes Wissen verwenden. Als er sich entschieden hatte, sein Leben in den Dienst der Drachen zu stellen, wurde er Priester im Drachentempel und begann bald damit, seine Gemeinde in die Besonderheiten der Kommunikation mit den Großen und Alten einzuweihen. Die Gnade der Höchsten Drachen heilte Lar-Dian, seine Krankheiten sind längst vergangen und sein Talent bei der Arbeit mit seiner Gemeinde hat es ihm bald ermöglicht, Oberpriester im valorianischen Drachentempel zu werden.

Lokation: Platz des Sturms 

 


Schamane Dach-Varstul

Erst wenn man gelernt hat, sich selbst zu beherrschen, kann man lernen die Geister zu beherrschen!

Jeder, der auf die eine oder andere Weise mit Magie zu tun hat, verbirgt seine Vergangenheit, doch von dem Schamanen Dach-Varstul weiß man noch weniger als über einen durchschnittlichen Magier, der vor Jahrhunderten gelebt hat. Niemand vermag zu sagen, wann er zuerst in der Nähe des verlassenen Forts aufgetaucht ist, niemand weiß, woher er gekommen ist. Es gibt auf Tart keine Völker, deren Kleidung der des Hexers ähnelt. Niemand hat auch je nur das Gesicht des Schamanen gesehen, denn Dach-Varstul verbirgt es hinter einer wundersamen Maske, die er tagaus, tagein trägt, ohne sie je abzunehmen. Man weiß nur um sein lebhaftes Interesse an alten Relikten, die irgendwie den Skrags in die schmutzigen Pfoten gefallen sind. Wozu er sie aber braucht ist ein weiteres Geheimnis, das darauf wartet, gelüftet zu werden.

Lokation: Fort Giard


Nekromant Ani-Dalia

Geister, die zu Lebzeiten ihre Angelegenheiten nicht haben zu Ende führen können, versuchen oft dem Reich des Todes zu entgehen und zurückzukehren, doch wir, Velets Schlaflose Wache, sind immer bereit, ihnen in den Weg zu treten!

Lokation: Behausung des Nekromanten

Maksiltark

Großes Wissen muss behütet werden, denn wer weiß, welcher Bösewicht es zu seinem Vorteil wird einsetzen wollen..

Schon zu Lebzeiten verschlossen und menschenscheu, war der Zauberer von der magischen Wissenschaft förmlich besessen und widmete ihr seine gesamte Zeit außer sehr kurzen Phasen des Schlafs. Die Nachbarn haben den einsamen Magier kaum zu Gesicht bekommen, da er ganze Monate Tag und Nacht in seinem Labor arbeitete. Sie haben auch nicht bemerkt, wie er an Altersschwäche gestorben ist, ohne Reichtümer oder wissenschaftliche Erkenntnisse hinterlassen zu haben. Allerdings kann man Maksiltarks Namen in den Chroniken und Laborberichten des valorianischen Hauses der Magie und des Sadarer Magieministeriums recht häufig begegnen.  Man munkelt, dass der Beschwörer nie dagewesene Erfolge in der Kampfmagie hat erreichen können und Magieformeln entdeckt hat, die ganze Städte vom Antlitz der Welt wischen können. Doch ob der Magier die Aufzeichnungen seiner Experimente irgendwo versteckt hat und wo man nach ihnen suchen kann, ist unbekannt.


Gil Kardin

Die Erde enthält so viele Geheimnisse, dass ich persönlich keine Aufgabe spannender finde als sie aufzudecken!

Lokation: Tempel der Alten

 


Tarla Sirayen

In der Stunde der Trauer und der Verzweiflung  solltest du zu der Mutter der Ewigkeit beten. Sie wird dich nicht im Stich lassen.

 

Priesterin der Mutter der Ewigkeit, des Großen Drachen Eone, Herrin über die Zeit. Sie ist Trägerin großer Macht und verbreitet allein durch ihre Präsenz alle mit Optimismus und Sicherheit. Nichtsdestotrotz ist diese schöne Frau für manche sehr seltsam, denn es scheint, als wisse sie im Voraus, was man selbst sagen oder tun werde.

 


Tarla Sirayen

Nur in Ausnahmefällen, wenn die Ketten der Zeit schwach werden, können die Hüter sich in die Angelegenheiten Adans einmischen und die Welt vor dem Untergang retten.

 


Lior Malron

Antiquitäten haben meist einen guten Preis, doch man muss viel wissen, um nicht auf eine Fälschung hereinzufallen..

Lokation: Gut Eldiren


Dschalmarg

Wenn du mehr erreichen willst als der Rest, suche dort, wo kein anderer sucht.

 

 


Kapitän Agden Gal-Tark

Die See mag keine Schwächlinge. Wenn du auf dem Schiff dienst, darfst du keine Schwäche zeigen, gleich, was geschieht. Nur eine starke Mannschaft kann einen Sturm, einen Piratenangriff und einen Angriff von Seemonstern überstehen.

Lokation: Hafen Valor


Kapitän Tarden Kirades

 

Was auch immer geschieht, bleibe kaltblütig. Wer in Panik verfällt und nur an seine Haut denkt, wird als Erster zu Fischfutter.

 

Lokation: Hafen Sadar


Magier Kasaldiar

Die Magie ist Schlüssel und Schloss in einem. Sei dieser Wahrheit immer eingedenk, bevor du auch den allereinfachsten Spruch wirkst.

 


Falden Gral

Es ist besser, vernünftig zu leben, als vom Verbrechen zu profitieren und jeden Tag an die Festung oder gar den Galgen erinnert zu werden.

Lokation: Ostfriedhof

 


Martel Tarn

Wenn sie kommen, werde ich um eine Wiedergeburt betteln. Das Menschsein gefällt mir nicht länger.

 


Ermila Skim

Wenn sie kommen, werde ich um eine Wiedergeburt betteln. Das Menschsein gefällt mir nicht länger.

 


Galmiona Kardi

Jeder von uns war sich seiner so sicher! Jeder dachte, er könnte den Zaubern Schaabs widerstehen. Doch wie kann etwas besiegt werden, das nicht verstanden werden kann?

 


Kyol Magdar

 

 

 


Santakloz

 

 


Sovas Vonkald

Die Lerikonen sind ein freundlichesund fröhliches Völkchen, aber man muss ein Auge auf sie haben, sonst treiben sie es zu bunt und vergessen dabei die Arbeit!