Regeländerungen im Labyrinth der Ewigkeit

Es gibt folgende Änderungen im Labyrinth der Ewigkeit.

• Von jetzt an kannst du das Labyrinth von 12:00 Uhr bis 15:00 Uhr und von 19:00 Uhr bis 22:00 Uhr Serverzeit.


Um in das Labyrinth zu gelangen, musst du immer noch eine Wiederkehrende Quest erfüllen, die Quest Runenschlüssel. Wenn du die Hauptaufgabe der Quest erreicht hast, bekommst du einen Runenschlüssel, mit dem du das Düsterportal aktivieren kannst und für 1 Stunde Zutritt zum Labyrinth der Ewigkeit erhältst.


• Wenn du sowohl die Hauptaufgabe als auch die zusätzliche Aufgabe der Quest Runenschlüssel erfüllst, erhältst du zwei Runenschlüssel, die sowohl einer nach dem anderen als auch als Element der Sammlung Zepter der Kraft verwendet werden können.


• Du verlierst den Zugang zum Labyinth der Ewigkeit in zwei Fällen: Wenn das Düsterportal schließt oder du dich entscheidest, das Labyrinth zu verlassen. Wenn du im Labyrinth stirbst, wirst du zum Hauptplatz des Imperiums zurückteleportiert und kannst zurückkehren, wenn das Düsterportal noch aktiviert ist.


Elitemonster erscheinen im Labyrinth von jetzt an nur zu bestimmten Zeiten: 12:20 Uhr, 13:20 Uhr, 14:20 Uhr, 19:20 Uhr, 20:20 Uhr, und 21:20 Uhr Serverzeit.


Normale Monster werden sich von von nun an schneller erholen nachdem sie getötet worden sind, inbesondere im Hauptbereich des Labyrinths.


Zwei Quelle der Vitalität existieren nun im Labyrinth. Die Quelle stellen deine Energie wieder her und erlauben es dir, dich schneller fortzubewegen.


• Das Töten von Monstern zieht nun den Schrecken des Labyrinths an. Je mehr Monster du tötest, desto häufiger wird dich der Schrecken verfolgen. Zudem wird der Schrecken des Labyrinths auch stärker  je mehr Monster du getötet hast und je mehr Truhen der Toten du bekommen hast. Darüber hinaus hat der Schrecken des Labyrinths nun die Fähigkeit Kämpfen beizutreten: Wenn du einem Kampf beitrittst, während du von einem Kopfgeldjäger verfolgt wirst, wird er sich auf die Seite deines Gegners schlagen.


• Einige Elitemonster haben nun die neue Fähigkeit den Fluch Splitter des Zorns auszusprechen. Bei Verwendung greift das Monster wie üblich an, fügt aber einem zufälligen Ziel im Gegenerteam mehrere zusätzliche Treffer nach jeder Attacke zu. Handelt es sich nur um einen Gegner erhält dieser den vollen Schaden.

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