Alle Level können in eine Gruppe eingeladen werden!

   •   Aufgrund des vielfach geäußerten Wunsches der Bewohner der Drachenwelt kann man von heute an Spieler in eine Gruppe einladen und zwar jeden Spieler, unabhängig von seinem Level!
Eine Ausnahme bilden dabei nur Nutzer der mobilen Version des Spiels, die von einem Smartphone oder Tablet aus spielen. Diese können in ihre Gruppe nur Spieler desselben Levels oder auch schwächere Spieler, die ein bis zwei Level unter dem eigenen Level liegen, einladen. Dabei können die Nutzer der mobilen Version trotzdem Einladungen in eine Gruppe von Spielern der Browserversion jedes Levels annehmen.
     Diese neue Regel wir zunächst auf Probe eingeführt und für einen gewissen Zeitraum gültig sein. Nach Auswertung der Ergebnisse wird entschieden, ob die Bildung von Gruppen völlig unabhängig vom Level sein sollte oder ob die alte Regelung wieder in Kraft tritt.

Comments
upps mal ne gute neuerung
Naja ob das so eine gute idee ist, ich weiß nicht! Die sollten erstmal wieder die kriegsmöglichkeit anbieten und in gang bringen.... da auf grund einiger bestimmter clans hier mittler weile sardars und vaalors eingeschüchtert wereen gehen hier noch nicht mal mehr seeschlachten.... wird zeit sich nach nem neuen spiel umzusehen.

Ps admims denkt mal darüberr nach wie ihr eure kunden behandelt. . Aber so ist der scheiss kapitalismus... der kommunismus wäre hier im spiel vllt angebrachter
Grundsätzlich finde ich das toll, ABER ich hab das gestern mal mit einem spieler der 6 level höher war als ich ausgetestet. Ich selber level 55 kriege etwas über 6 silber wenn ich ein Monster ( Beispiel Panyar level 55 Dagdor) kille, ohne mich in einer Gruppe zu befinden. Jedoch in der dieser Gruppe krieg ich nur noch kanpp über 2 Silber. Das heisst, weil die Gruppendynamik am Erschaffer gekoppelt ist, habe ich bei Wohlfahrt , normaler Jagt den Nachteil ,des geschmälerten Gelddrops. Ich wäre gerne Bestandteil der Gruppe geblieben, auch wenn 6 Level dazwischen sind, aber durch das Minus, ging ich wieder raus. Das heisst, das müsste dann noch verfeinert werden. Ebenso, wenn man die Krone dann mal wechselt, also an einen kleineren abgibt, immer noch selbiges Problem, es ist auf den Ersteller der Gruppe geeicht. Ausserdem wie läuft das in den Instanzen, Monster werden ja auch am Ersteller bemessen. Wie sollen dann kleinere Gruppenmitglieder mit dem an dem Grössten in der Gruppe befindlichenSpieler bemessenen Monstern (nur mal Beispiel Skrag Cave) zurechtkommen. Von den Portalen zu shaab ganz zu schweigen, Da geht ja keiner mit viel kleineren Spielern in eine Gruppe um die Bosse zu legen. Das ist schon für gleichstarke Spieler sehr anspruchsvoll. Und wie läuft das mit den Drops, ein grosser Spieler würde doch nicht mehr in die Skragcave gehen, würde er aber einer kleinere Gruppe von Spielern unter die Arme greifen wollen, fällt dann überhaupt noch was (Relics, blauer Schmuck, Rüsse?), denn dafür gehen die spieler ja auch schliesslich dort rein und nicht nur um die Quest zu absolvieren. Wenn ich allein reingehe, krieg ich auch schon lange nichts mehr, weil ich zu gross im Level bin, um dort was zu dropen. Wirkt sich das dann nicht auch negativ ,auf die Gruppe aus? Klar der Schaden ist dann natürlich viel höher wenn ich mit level 55 mit Spielern des Levels 70 in eine Gruppe gehe, aber momentan hätte ich da eher auf grosser Elite einen Vorteil. Es muss keiner nachträglich joinen, wenn es zu schwer wird ihn allein zu legen und der Schaden wird zusammen addiert, aber mich stören momentan die Feinheiten,die noch fehlen. Wenn man diese nachtuned , ist die Idee wirklich super umgesetzt. Aber nach meinem Testlauf gestern, müsste das unbedingt nachgebessert werden, damit die kleinen nicht auf der Strecke bleiben. Jeder der Jadg oder Wohlfahrt macht, will ja auch Geld sammeln, alles andere kann ich mir nicht vorstellen. Aber ich möchte nicht, das weil ich mich mit einem viel grösseren spieler zusammenschliesse bei Hop etc. nur Miese machen, weil dann meine gekillten Monster viel kleiner als der Gruppenerschaffer ist und ich das nur noch anteilig droppe. Und immer rein und raus aus der Gruppe ist auch nervig, weil ich dann an die Sachen von vorher nicht mehr dran komme, wenn ich einmal rausgegangen bin. Dann wiederrum ist man besser beraten, die Gruppe aufzulösen und neu zu erschaffen. Aber wer möchte das machen, wenn der Rucki und überladene eigene Rucksäcke erspart und man alles aufteilen muss, bevor man erstmal rausgeht. Nervig... Vielleicht sehen das viele Spieler ja auch komplett anders als ich oder ich habe etwas nicht bedacht. Ich denke, das wird für uns alle richtig interessant, wenn man mehr Vorteile als Nachteile aus der neuen "offenen" Gruppenzusammenstellung ziehen kann. Ausserdem wäre es cool, wenn man beim Wechsel der Krone in der Gruppe, auch nicht mehr an die Vorraussetzungen des Erschaffers gebunden wäre, sondern es auch an den neuen Gruppenleader gekoppelt wird. Ob und inwiefern das umsetzbar ist, wissen nur die Admins. Aber aus na tollen Idee sollten auch eine tolle Umsetzung erfolgen. Wenn jeder von uns das testet und hier sagt, was wichtig und sinnfrei ist, denke ich ,das wir aus dem gesammelten Infos etwas bündeln können, womit das spielen in dieser Gruppenzusammenstellung auch spass macht und nicht verärgert. :-)

lg Luni


@ luna ich denke nicht das die neure regelung geschaffen wurde das "kleine" am drop der "grossen" teilhaben war voher schon so bei der 2+/- regel, es is einfach ne feine sache für kleine die hilfe von grossen zubekommen bei zB elite-mobs, ,das der drop und eventuelle bildchen ausbleiben is der nachteil aber es gibt die repu,und das is schon mal nen vorteil,und könnte schon als pushing gewertet werden,also für kleine level eindeutig nen vorteil
@Pittiplatsch
für elite mobs muss ich nicht ne gruppe bilden, das kann ich machen, ist aber nicht unbedingt nötig, klar ist der schaden dann als gesamt dmg gezählt, aber du hast nicht verstanden was ich meinte...es ging nicht darum am drop der grossen teilzuhaben ( sagen wollte ich, dass beim kill in dieser Gruppe alle kleineren Spieler nicht das bekommen,was sie in einer gleichstarken oder bekämen, wenn sie allein den kill haben und zwar ganz normale Monster), es ging darum das die kleineren nicht benachteiligt werden, wenn sie sich in einer Gruppe mit weitaus grösseren befinden. Was nützt mir denn die Gruppe wo ich 4 kleine drin habe und alle 4 kleinen machen Miese, für elite kann ich als grosser spieler ja auch später joinen ,um den jenigen zu glyphen damit er nicht stirbt und ich nicht geziehlt Schaden mache und die repu kriegst du auch nur wenn die Elite gelegt wird, ebenso das "Bildchen", wie du es beschreibst.was aber auch nur zufall ist. Die Repu und ebenso der Fall des Bildchen, hat absolut gar nichts mit der Gruppe zu tun...Und wieso ist das ein vorteil, willst mir jetzt sagen, ohne Gruppe bekäme man weder das eine noch das andere? 1. Ja Repu kriegst du immer, bild per zufall! Killst du es in Gruppe wird es als Gesamt gezählt, allein und es joint ein grosser musst du aber das Monster töten, bzw den grösseren Schaden haben und zumindest dein Drache überleben. Sonst zählt es nämlich nicht. Helfe ich kleineren Leveln beim elite, ist das zum Schutz, den Kampf heile zu überstehen..So und das ist gewiss im sinne der kleineren Level. Und ich sprach von der Hop/Wohlfahrt ab level 16 mgl., wenn das hier dein kleiner Hauptchar ist, kennst du das noch nicht. Ergo, weisst du nicht,was ich genau ich meine....;-), auch das hat rein gar nichts mit elite oder repu zu tun...du hast 2 h zeit die passenden monster zu killen umd silber und auch mit glück,reals zu dropen....
Du sprichst von Fürsprecher Elite, es war lediglich ein Beispiel.. Das hat auch nichts mit pushing zu tun. Lies dir mal genau durch,was ich geschrieben hae, ich glaube du hast da einige Details nicht ganz erfasst. :-) Ich spiele nicht erst seid gestern und denke beim austesten, wirst schon merken was ich meine..Es würde aber keiner mehr jemand anderen um hilfe bitten ,eine Elite zu legen, wenn dann 100% repu ( wie gesagt, beim kill bekommst die immer und bild ist immer zufall, bleiben,:-) das ist ja Unfug , wenn dem tatsächlich so wäre..

lg luni

@ Luna,du müsstest wissen das die elite für die kleinen level in ner instanz sind ergo braucht es eine gruppe wenn ein grosser helfen will,weil mit joinen is da nix.Auch für die clan-quest is es ne grosse hilfe wenn man die silberspiegel für Bron machen muss,einfach mit nem grossen in die instanz der haut die mobs weg und der kleine schaut nur das er übelebt
@Pittiplatsch

Jein ,stimmt nicht ganz , du kannst auch später jemanden in die gruppe einladen ,sogar wenn du schon in der ini stehst :-) allerdings geht das nur bei kleinerem wie der Gruppenführer. Bringt also nichts in unserem Fall, da es ja um was anderes geht :-) Nur ich sprach nicht von den Elite der Intanzen,wie cave etc. sondern die grossen die hier überall mit dem roten Ring rumlaufen. Wenn du aber 5 leute in deiner Gruppe hast, die alle dein Level haben, solltet ihr im Team auch die "kleine" elite in den Inis schaffen ohne dass ihr wie die Fliegen sterbtm also dafür denke ich nicht, dass man einen Grossen *unbedingt* braucht.Aber manchmal rennt ja auch einer aus der Gruppe oder geht off, dann steht man doof da...Mir geht es tatsächlich um die grossen Elite und das ebend keine Benachteilungen entstehen, das sollte doch als Level 13 eigentlich in Deinem sinne sein, oder :-)
Ich finde die neue Gruppenreglung gut. Man findet so leichter und öfter Gruppen um zB ins Labyrinth zu gehen oder die Schaab Innis zu machen.
Wäre schön wenn die mobile Version auch uneingeschränkt das nutzen könnte.
Ich finde es gut das mal was getestet wird was einen auch weiterbringen kann.
Ich hoffe auch das sich das durchsetzt und nicht verschwindet wie die Möglichkeit ab und an bei Melvin für Gold einzukaufen oder anscheinend auch der Wahnsinn der Elemente.

Gruß Kelemvor
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